istmgsan

istmg · @istmgsan

27th Nov 2019 from TwitLonger

DOA6のキャラの始め方3


その3だ!

次の工程だ!
浮かせ技を探したなら当然浮かせてからのコンボを探そう。
これはリストアップした浮かせ技全てに対して行う、全てだ、サボってはならない。
一つの浮かせ技に対して軽量・中量・重量にそれぞれコンボがある。
当然全部調べる、ここが一番つらい。
できるなら誰か先人を探してコンボを教えてもらおう。
先人が見つからなかった場合は自分で調べよう、自分なりの内容でもいい。
とにかく必ず最大を探し、最大を練習しよう。
サボったコンボではいけない、よほど難しいなら別だけど。
結構勘違いしてる人が多いけど安定のコンボを覚えて追々成長していこうみたいな思考はDOA6にはない。
理由は単純明快でDOA6はコンボが簡単だからである。
格げー経験者がトレーニングモードで一つのコンボを10分試して一回も成功しないなんてことはほとんどないだろう。
その程度である。
格げー初心者には難しいコンボもあるだろうね、
でもここまで読んでるってことは最短を走る覚悟ができてるってことだよね、妥協しないでほしい。
コンボはトレーニングモードでならパッと出せるくらいは練習しよう。
後は実戦でもいい。
実戦で浮いた相手に対してコンボをミスっても忘ても問題ない、でも「知らない」は恥だと思おう。

ここでP4の話を挟んでおこう。
DOA6はコンボが簡単、しかしP4はコンボが難しい、めっちゃ難しい。
つまりP4はDOA6では割と異質なキャラなのだ、
P4で最大をパッとできるようになってから実戦に挑むとしたらどれだけ時間がかかるかわかったもんじゃない。
だからこのぽえむを呼んでほしい層にはお勧めできないということ、伏線回収である。

話を戻してコンボの探し方はトレーニングモードで
オプションボタン→トレーニング設定→ヒット設定
の順で選択しカウンターを選択しよう。
その後浮かせ技を当ててコンボを叩きこみ、一番ダメージの大きいコンボの内容とダメージをメモしよう。
ダメージの大きさは「スキルインフォ(左サイド)        1/3」ページの右側2段目「コンボダメージ」に表記されている。
ここからは先人を探すかコンボを探すかの根気にかかっている、頑張れ!

じゃあ全部コンボが調べ終わったとする。
上の1行の間に数日の時間が経ってるなんて人も多いだろうねw
これで浮かせ技が実際に持ってくるダメージが数字でわかるようになった。
さあさらにこれまでの情報を総合して以下の条件で篩っていく。

単発技+発生18F以下で最もコンボダメージの高い浮かせ技
を3属性それぞれで決めよう。
これを「主要浮かせ技」なんて呼んだりもする。
主要浮かせ技が3属性コンプリートできてないキャラも普通にいる。
そのキャラは足りない属性については発生を無視して一番コンボダメージの高い浮かせを覚えておこう。
ここまでで
主要浮かせ技とそのコンボの内容が確定したわけだ、めでたい!

ちょっと短いけどここで区切る。
どの道ここまでを実行するのにめっちゃ時間かかるしね。
ほんとにコンボ探しはめんどくさい、人に頼れる環境にあるなら必ず頼ろう。
そこに費やす時間を他に使って強くなったり新情報を得たりするほうが
情報提供者とwin-winになれる。
ここはきっとサボリではない。

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