Ну и, наконец, добрались до самих ошибок. Так сказать, провалов и косяков, которые изменили лицо игропрома. Понятно, что это такое, субъективное мнение, и что не одна ошибка не могла нанести большого урона. Скорее - последняя капля в наборе недочетов.

Начнем с чего-нибудь небольшого. Типа... Да вот «Sega Saturn». Предпоследняя приставка в коллекции консолей «Sega». Одна из технологических особенностей, которую рекламировали - два процессора. И это же стало их фейлом. Распараллелить два процессора для программистов игр это было чем-то сродни кунг-фу. Не каждый был готов ему обучаться. Поэтому, особо крутых игр под эту приставку выходило не много. Вы думаете это было той ошибкой, ради которой я все это написал? Нет, я подготавливаю вас к «Atari Jaguar». В этой машинке было 5 процессоров. Производители заявляли её как 64-битную систему, не имеющую аналогов. Хотя по сути, там был всего один 64 разрядный процессор. Все остальные 16 и 32 битные. Но, проблемы у нее были такими же, как и Saturn (хотя вышла она раньше). Но в приставке Sega был хотя бы CD-ROM. Первый же выпуск Jaguar же работал на картриджах. Которые вмещали в себя только 16 мегабайт. Потом, конечно, для нее выпустили CD-привод, но было уже поздно. А ведь технически эта приставка была ого-го какой интересной.

Да, насчет CD-приводов. Nintendo однажды все-таки дозрели до того, чтобы выпускать игра для SNES на CD-дисках. Раньше их останавливало пиратство. Нужен был кто-то, кто обладал технологией защиты данных. Таких компаний было несколько. И Nintendo заключили контракт на производство дополнительных модулей для чтения лазерных дисков для SNES с одной из них (с какой именно? Узнаете позже, можете попробовать догадаться). Но, когда договор уже был готов к подписанию, президент Nintendo Хироши Ямаучи решил, что условия контракта дают производителям этого самого модуля, слишком больше полномочия. Они могли самолично лицензировать игры. А это было основным золотой жилой для Nintendo. До подписания дело так и не дошло. Поэтому Nintendo заключило контракт на производство с Phillips, которая обладала аналогичной технологией. По этому же контракту, Phillips мог выпустить на своей консоли Phillips CDi несколько игр с героями Nintendo (Марио и Зельда) без участия самой Nintendo (если хотите узнать немного об этих «забытых играх» - могу рассказать). В чем тут была ошибка? В том, что той самой компанией, с которой разорвали контракт была Sony. И оставшись без выгодного партнерства, они решили «построить свою консоль с Крэшем Бандикутом и Сэкбоем». Да, они доработали это самое дополнение для SNES и выкатили первую PlayStation, которая стала одним из сильнейших игроков на рынке консолей.

Для следующего большого факапа требуется отдельная страница... Скоро она будет.

Reply · Report Post