rsknxzu

Riskin · @rsknxzu

8th Aug 2018 from TwitLonger

Ma critique de la bêta BO4


Premièrement, le jeux est très similaire à BO3, que ce soit pour les maps les armes ou même les mouvements

Les maps qu’on a vu pour l’instant sont plutôt bien faites comme à l’habitude de Treyarch avec en général 3 lignes et un mélange de long-range / close-quarters

La plupart des armes sont agréables et sont bien balance de ce que j’ai pu voir pour le moment, le changement au niveau des accessoires est sympa aussi (certains accessoires sont disponibles sur une arme mais pas sur une autre alors qu’elles sont dans la même catégorie) même si je pense qu’à terme ça peut créer de réels déséquilibres

Le mod opérateur sur certaines armes est trop OP

La refonte du radar est ULTRA INTÉRESSANTE avec le fog of war, le fait d’avoir la map qui se dévoile grâce aux coéquipiers c’est top

150 points de vie de base ça me parait un peu haut surtout si on couple ça avec le gilet par balle /+ le spécialiste Crash qui donne un bonus de 50 HP pour un total de 200 HP pour tous les membres de l’équipe

Le heal manuel est un vent de fraîcheur et c’est plutôt bien réussi

Les spécialistes font trop la différence et avoir un accessoire unique + une capacité
spéciale c’est too much, up les cooldowns ferait du bien (après c’est un avis personnel je suis partisan du no specialist et 2 armes fiable en compétition maximum pour que tout le monde soit quasiment sur le même pied d’égalité mais bon)

La stamina illimitée sur les jumps ?????

Gros problèmes de fps qui sera sans aucun doutes réglé pour la sortie du jeux en Octobre, ceci dit un ajout d’un mode performance sans ombrage sans fumée pour avoir des fps constant serait le bienvenu

Et pour finir les spawn pas du tout au point sur ¾ des modes à objectifs


En conclusion le jeux est plaisant à jouer il y a des défauts mais si vous avez aimé BO3 il n’y a pas de raisons pour que vous n’appréciez pas celui-ci, pour ma part j’avais beaucoup aimé BO3 (mon COD préféré parmis la trilogie à jetpacks) et je pense qu’il sera tout aussi bien si les soucis sont réglés

Je vous donne quelques tips pour ceux qui vont toucher à la bêta pour la première fois ce week-end :

- L’équipement stimulant vous sert à réduire le cooldown du heal, il est bien mais pas indispensable
- Le gilet par balle se fait DÉTRUIRE par les balles perforantes
- Toutes les armes ont un mod opérateur qui est un accessoire ++ (exemple le mod opérateur de la Cordite remplace son chargeur de base par un chargeur à 600 munitions que vous pouvez vider en continu tant que vous ne la faites pas surchauffer)
- La MX9 et la Cordite sont 2 très bonnes SMG
- Le masque tactique est ultra efficace contre beaucoup de capacités relou
- L’edge slide (slide sur les tables, rebords, box) est toujours présent comme sur BO3
- La stamina des jumps est illimitée vous pouvez donc abuser des jumps en duel ou pour vous déplacer plus rapidement :)

Je rappelle qu’il s’agit de MON avis et d’une bêta et que le but premier est de fix certains bugs / exploits il se peut donc que la / les prochaines n’ai pas les mêmes problèmes ou qualités citées plus haut

N’hésitez pas à balancer vos ressentis, poser vos questions ou même me corriger, j’ai pas joué énormément pour tout voir j’ai donc surement oublié certaines choses !

Un grand merci à @CallofDutyFR pour les clés et j’ai hâte de rejouer ce week-end et d'essayer le nouveau mode Blackout (je suis grave confiant) en Septembre !

Reply · Report Post