Как и кому помогают моды?


Разработчики игры

- Игроки создают контент, срок жизни игры увеличивается, а вместе с ним и продажи. Скайрим хорошая игра, а моды продлили ее популярность на годы. Попытка ввести платные моды провалилась, но рано или поздно это произойдет.
- Модификации можно использовать как идеи для официальных патчей или следующих частей. Если мод популярен, этот контент интересен вашей аудитории. Используйте эту информацию с умом. Разработчики Binding of Isaac вообще решили выпускать наработки моддеров как официальные дополнения.
- С помощью модов можно искать сотрудников. Если человек со страстью улучшает игру, почему бы не дать ему возможность делать это в штате?

Игроки

- Больше контента за те же деньги. Большинство модов по-прежнему качаются и устанавливаются бесплатно, заплатил за игру однажды – играй сотни часов.
- Возможность побыть создателем. Во многих из нас есть желание сделать что-то свое, реализовать фантазию, не случайно продано сто миллионов копий Майнкрафт. Моды дают относительно простой способ покопаться в игре и почувствовать себя разработчиком.

Начинающие разработчики

- Делать игру с нуля не так просто. Легче начать с разработки одного квеста во вселенной которая вам и так нравится, или своей собственной, чем реализовывать все подсистемы и механики ролевой игры.
- Можно понять хотите ли вы делать игры. Играть и разрабатывать их – очень разный опыт.
- Можно получить навыки разработки – нарратив, скриптинг, левел-дизайн – можно попробовать всего понемногу и развивать тот скилл который нравится больше всего.
- Можно сделать большую модификацию, получить на нее фидбек от игроков и использовать как портфолио.

Reply · Report Post