Часть 2.1
Как получить работу мечты. Не читайте это. Серьезно.

Предупреждение: я пишу по шаблону «Как я провел лето», уровня третьего класса, так что если вас тянет к прекрасному, а к плохой орфографии и синтаксису у вас отвращение лучше не читайте. Я знаю о своем косноязычии, работаю над ним и читаю книгу https://book.glvrd.ru/.

У Галенкина в подкасте часто рассказывают про свой путь в геймдеве. И там бывают истории вроде: в шесть лет я выучил С++, в восемнадцать открыл свою студию и теперь мне двадцать два и я миллионер. Так вот, такие истории точно не про меня.

Начал я классически, с регистрации на Gamedev.ru и создании темы «У меня есть отличная идея. Диздок я вам не покажу, чтобы ее не украли. В команду нужны программисты, художники и звуковики. » (У меня была козырная регистрация 2005 года, но она куда-то затерялась. Осталась менее козырная - 2007. С нее я, кстати, и отправил сообщение, которое дало мне потом работу в Larian).
Сам я с Владивостока, геймдев тусовка там в те годы была, но очень маленькая и участвовали в ней те, кто реально что-то делал, а не диздоки писал. (Привет Космическим Рейнджерам).

В таком духе я продолжал до второго-третьего курса института. Учился я на программиста, и меня несколько раз отчисляли :D. После второго отчисления мне уже стало как-то стыдно, так что после восстановления в другом вузе я за две недели выучил все то, что игнорировал предыдущие три года. Сразу после этого я устроился (о боги, зачем???) 1С программистом и внезапно в 20 лет стал довольно много зарабатывать. Так я поработал пару лет, попутно еще освоил азы веба, таким образом, покрыв весь классический скиллсет быдло кодера. К счастью, несмотря на приличную зарплату и «перспективы» мне было ужасно скучно переводить деньги с 80 счета на 100, писать формы для подсчета упаковки в складах и вот это все и я уволился и поехал на месяц в питер к друзьям, которые туда недавно перебрались. За неделю до сессии :O. На месяц. (У меня очень специфическое отношение к учебе, да). Питер шикарный город и я понял куда я поеду как только получу диплом.

Когда я вернулся и сдал сессию, я получил свой первый «коммерческий» заказ. За две тысячи рублей и несколько пачек доширака чуваки из бизнес инкубатора одного из вузов во Владивостока попросили написать цифровую версию логической игры, которую они придумали и запатентовали. За две недели, на !Game Maker!, я собрал прототип, но дальше как-то дело не пошло. Ребята перестали заботиться о своей игре, рисовать арт и все загнулось. Были еще другие заказы, но ничего особо интересного.

Через пару месяцев после получения диплома я поехал к друзьям в питер. Надо сказать, что они мне очень сильно помогли, так как я !восемь! месяцев искал работу и они меня все это время содержали по доброте душевной. Несмотря на то, что я подавал на все вакансии и был согласен «работать за еду», меня не взяли в Артогон, mail.ru и Гейминсайт. И знаете что – спасибо им за это :P

Более того, когда я первый раз пытался устроиться в Лариан, меня тоже не взяли. Спб Лариан тогда еще был аутсорсом и были нужны тестеры. В QA меня не взяли (как потом выяснилось, потому что у меня была «слишком высокая квалификация».) Меня это не смутило и через пару месяцев, на легендарном Gamedev.ru я снова отправил свое резюме, но уже на скриптера. Когда я пришел в офис – меня, конечно же узнали и повисла неловкая пауза :D. Тем не менее, наверное, потому, что мой опыт теперь был более релевантным, а так же благодаря удаче и настойчивости, я получил работу и с тех пор, почти три года я работаю в Лариан.

Reply · Report Post